SATE y la UGR profundizan en la realidad multicultural

La Universidad de Granada, en colaboración con el sindicato educativo SATE-STE’s, ha vuelto a organizar el curso ‘Educación intercultural. Multilingüismo y diversidad cultural’. El programa, dirigido a licenciados y diplomados, se desarrollará de forma on-line del 19 de octubre al 18 de noviembre y tiene por objetivos conocer los conceptos relacionados con la diversidad cultural, elaborar propuestas para aplicar en los centros educativos y desarrollar actitudes favorables a la multiculturalidad.

Dada la demanda registrada en anteriores ediciones, la Facultad de Educación y Humanidades del Campus, en colaboración con SATE-STE’s, ha decidido poner en marcha de nuevo este curso. Como explicó una de sus directoras, Inmaculada Alemany, la multiculturalidad es un tema que cada vez está más presente en la sociedad y este tipo de iniciativas permite a los participantes formarse en este tema para después traducirlo en las aulas.

El curso, que tiene una duración de cien horas y 150 plazas, costará 91 euros, aunque al 15 por ciento de los alumnos se le devolverá íntegro el importe porque una parte de la cuantía se dedica a becas. José Luis López Belmonte, director del curso y miembro de SATE-STE’s, señaló que cada cuatro años se realiza un curso semipresencial del que se elabora una publicación que sirve posteriormente para dotar a los cursos de más material.

El plazo de matriculación comenzó el lunes y terminará el próximo 13 de octubre. A lo largo de esas cien horas, los participantes recibirán los conocimientos necesarios para después examinarse de 10 temas de la parte obligatoria y de 6 de los 10 optativos. Además, el curso se podrá convalidar por 10 créditos de libre configuración y por un punto para las oposiciones, en el caso de Melilla.

Aunque el contenido del curso va evolucionando, también tienen partes fundamentales que se repiten en cada edición. José Luis Belmonte, que destacó la calidad de los ponentes, recordó que el título está homologado por el Ministerio de Educación. De igual forma, resaltó que el objetivo del curso es dar instrumentos a los docentes para afrontar la multiculturalidad de la sociedad.

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Más de 50 centros internacionales apoyan el Campus BioTic Granada

La UGR duplica el número de agregados que se han comprometido a respaldar su candidatura al CEI · El rector pide a los políticos que den un empujón al proyecto

A dos días de que concluyese el plazo de presentación de candidaturas para optar a un Campus de Excelencia Internacional, la Universidad de Granada dio a conocer el nuevo proyecto con el que volverá a competir por segundo año consecutivo. Lleva un nuevo nombre, Campus BioTic Granada, y también un montón de padrinos nuevos.

Según informó a este diario uno de sus máximos responsables, el catedrático de Comercialización e Investigación del Estado, Teodoro Luque, la UGR ha conseguido renovar la agregación de las instituciones, centros y empresas que apostaron en 2009 por su candidatura al Campus de Excelencia Internacional (CEI).

Y, además, ha firmado más de 50 convenios con centros de prestigio para que su proyección internacional esté fuera de duda. Ese es el objetivo principal de la convocatoria que organiza el Ministerio de Educación: situar a las universidades españolas entre las mejores del mundo.

Con el Parque Tecnológico de la Salud (PTS) y el Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) como promotores tecnológicos, figurando a igual escala junto a la UGR, la institución granadina ha conseguido la colaboración de las instituciones más punteras de EEUU, Europa e incluso de Asia. «Las 15 universidades mejores del mundo han suscrito un acuerdo con nosotros», aseguró el rector, Francisco González Lodeiro.

Dado que la presentación del nuevo proyecto no se hará hasta el próximo 19 de octubre en Madrid, la UGR ha dejado la puerta abierta para que se adhiera cualquier entidad que lo desee. «Estos centros se han comprometido a colaborar con la UGR en temas de información, posdoctorado, concurrir a convocatorias, competir en proyectos conjuntos, intercambios informativos, estancias y transferencia del conocimiento», explicó Luque.

Los primeros en corroborar su apoyo han sido el alcalde de Granada, José Torres Hurtado, y la vicepresidenta de la Diputación, Juana María Rodríguez, que estuvieron presentes ayer en la presentación del proyecto. «Necesitamos que se haga política», les pidió el rector en público. Para que no ocurra como el año pasado, el equipo rector ha estado en contacto con la Secretaría General de Universidades del Ministerio para atender todas sus sugerencias de mejora del proyecto granadino e incluso cuenta con su compromiso de venir a Granada antes de que se falle el concurso para apoyarla. Por su parte, el consejero de Economía e Innovación, Antonio Ávila, ya ha anunciado estará presente.

La apuesta granadina se centra más que nunca en TIC y Biosalud, con la firme promesa de crear un instituto de posgrado especializado en las nuevas tecnologías, otro en informática avanzada y al menos uno más en investigación del cáncer. Con una red de alianzas, el campus granadino podrá hacer realidad su sueño: abrir los departamentos a la investigación que se desarrolla en el exterior y hacer de trampolín para la que se trabaja en Granada.

Con la colaboración de la Facultad de Comunicación, que está elaborando una campaña para el CEI de Granada, sus vicerrectores y profesores trabajando sin descanso desde junio, un buen plantel de colaboradores externos y una web renovada en la que se colagarán vídeos y los datos que constatan la fuerza del nuevo proyecto, la Universidad está más cerca de su sueño.

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Los huesos de aceituna sirven para depurar aguas residuales

La UGR y la Pablo Olavide logran poner en marcha con éxito el programa

Un grupo de investigadores de las Universidades de Granada (UGR) y Pablo de Olavide (UPO) han logrado con éxito la depuración de aguas residuales procedentes de la almazara utilizando un proceso de oxidación avanzada y posterior filtración con huesos de aceituna para la eliminación del hierro que queda en el agua.

En una nota, Andalucía Innova explica que este trabajo queda reflejado en un artículo que será publicado en la revista Industrial Crops and Products, bajo el título Adsorntion of iron on crude olive stones.

El catedrático de la Universidad de Granada y responsable del grupo, Leopoldo Martínez Nieto, subraya en este marco que los huesos de aceituna «absorben de forma muy eficiente iones de hierro», ya que se trata de un material con una «alta capacidad de retener metales pesados».

Según añade, las empresas han trabajado tradicionalmente sobre procesos avanzados de oxidación como una alternativa para el tratamiento de la contaminación del suelo, superficie y aguas residuales que contienen contaminantes orgánicos no biodegradables, unos procesos que utilizan oxidantes químicos.

Así, el grupo andaluz ha trabajado sobre un proceso que consta de una reacción de peróxido de hidrógeno en presencia de sales de hierro.

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20 Minutos

Pág. 2: “MirAfrica”

Pág. 5 – Publicidad: Aula Permanente de Formación Abierta. Programa universitario para alumnos mayores

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El País

ANDALUCÍA – Pág: 4: Cinco universidades impulsan un campus agrícola y alimentario

333 estudiantes se forman en universidades de 20 países

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Mario contra Brad

La Universidad de Granada define el modelo de videojuego que triunfa: importan la historia, los nuevos tiempos y la emoción y diversión que fomenta en el jugador

Hay algo que hace a Mario Bros más atractivo que Brad Pitt. No es que el fontanero del bigote sea especialmente agraciado pero entre sus virtudes cuenta con una que al fan le lleva a prometerle fidelidad eterna: Bros, al contrario que Pitt, ofrece disponibilidad absoluta. Pasa con Mario y pasa con todos los protagonistas de videojuegos tan exitosos como Final Fantasy, Call of duty o la saga GTA.

Los videojuegos representan la industria de entretenimiento que más dinero factura en el mundo. En España la cifra también es astronómica. Durante 2009 se facturaron 1.200 millones de euros en nuestro país, quinientos más que en música y cine. La pregunta es: ¿por qué?

«Hay mucha gente que juega porque es un elemento de ocio cada día más presente. Otro factor puede ser su duración, sus horas de diversión». El precio de videojuego y de la plataforma también influyen. «La mayoría ronda los 50 o 60 euros que equivalen a unas diez películas en el día del espectador». El investigador José Luis González lo tiene claro: «El modelo de negocio de los videojuegos es más actual que otros modelos de negocio como la música y el cine, los cuales a veces están más centrados en agarrarse y llorar sobre cuestiones pasadas que a actualizarse a los nuevos tiempos y modelos de mercado». Sufren los mismos problemas que el cine o la música pero los «abordan con más empeño, decisión y originalidad en busca de captar a más jugadores». Ha pasado con la Wii fomentando una nueva forma de juego mediante el movimiento del mando e integrando a jugadores no habituales.

Científicos de la Universidad de Granada han creado un modelo de videojuego que servirá para estudiar cualquier aspecto relacionado con ellos. La investigación, llevada a cabo en el Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la UGR por José Luis González Sánchez y dirigida por el profesor Francisco Luis Gutiérrez Vela, se propuso antes que nada definir un término que en España no tenía correspondencia: playability. La jugabilidad «caracteriza el conjunto de sensaciones o experiencias que fluyen en un jugador al jugar a un videojuego. Podríamos decir que un videojuego tiene una buena jugabilidad cuando fomenta la habilidad para ser jugado», lo cual es sinónimo de diversión, emoción, alegrías, maneras de compartir entretenimiento, etcétera.

«En ningún momento», dice González Sánchez, «ofrecemos una receta mágica que sirva para hacer triunfar un videojuego concreto. Cada videojuego es un mundo, pero sí ofrecemos atributos y propiedades medibles y cuantificables de la experiencia que un jugador puede sentir a la hora de jugar, como puede ser el grado de satisfacción, aprendizaje, motivación, emoción, inmersión, eficiencia o socialización de los que, según su estudio podemos valorar qué puntos positivos tiene el juego y qué aspectos necesita mejorar».

El secreto sería el equilibrio de todos esos atributos, explotando siempre la originalidad sin olvidar todas las cualidades que son ya «estándares de un género concreto». Es lo que puede hacer que un videojuego triunfe… pero como pasa en el cine, no la mejor película es la más taquillera. Influye la publicidad, el marketing, una buena llegada a los medios de comunicación y, sobre todo, conocer al público al que va destinado.

Los videojuegos siempre usan patrones o «mecánicas de juegos tradicionales o de toda la vida pero readapatadas o camufladas. Por ejemplo, uno de los retos más comunes como el de repetición o realización de acciones dadas o los QTE (Quick Time Eventos, Eventos Rápidos en el Tiempo) tienen su base en juegos de la infancia en los cuales el jugador debe memorizar una serie de eventos o realizar determinadas acciones en un momento determinado, ya sean, por ejemplo, repitiendo una secuencia determinada de actos o palabras en el tiempo (juegos de manos en los niños o de palabras, o trabalenguas), que se han ido «modernizando» para dar paso al famoso Simon de sobremesa, y son la base de muchos videojuegos como pueden ser los famosos Guitar Hero donde debemos pulsar determinados patrones de botones al son de la música, simulando tocar un instrumento. Otros retos son simplemente adaptaciones de ejercicios que podíamos encontrar en libros de agilidad mental. Han tenido mucho éxito gracias a videojuegos como Brain Training y similares.

En la gran pantalla

Cada vez los videojuegos usan más recursos del cine. «Es debido a la existencia de mejor tecnología que ayuda a crear mundos virtuales más realistas, jugar mejor con la cámara». El cine y sus técnicas son, por tanto, una fuente de inspiración constante en los videojuegos por la forma de tratar las imágenes ya que «la tecnología es más potente y permite recrear escenas complejas como se haría en videojuegos, de la misma forma que se realizan las películas en tres dimensiones o por animación». Pero esta relación va mucho más allá. «Algunas cinemáticas, guiones o técnicas narrativas de algunos videojuegos están a la altura de y pueden competir de tú a tú con producciones de Hollywood… algunas de ellas son de tan alta calidad (historia o guión) que hoy día son bastante los videojuegos que están dando el salto a la gran pantalla», explica el experto. No hay que olvidar «los cómics o la literatura, otras grandes fuentes de inspiración en los videojuegos».

¿Hasta qué punto importa la historia en un videojuego? «Todos los juegos suelen tener una historia que ayuda a que el jugador pueda creerse más a lo que juega y a persistir en el juego. Desde uno de los primeros juegos de la historia Space Invader, cuyo argumento era defender la tierra de los extraterrestres, hasta complejos guiones, con momentos dramáticos o historias complejas como puede ser la saga Metal Gear Solid. Existen juegos donde es tal el peso argumental que han pasado a la historia como grandes ejemplos del género, como ha sido el caso de Grim Fandango». La historia, cuenta González, «no es tecnología, es imaginación… un buen guión, por ejemplo, capaz de emocionar y llegar hacer sentir lo mejor y lo peor (en el sentido emocional) al usuario».

En algunos casos, parecen seguir la moda del cine. La mitología hoy está en todas partes. Pero el científico asegura: «Hay tramas en videojuegos o historias mucho más originales que películas que la gente visualiza en el cine. Hay más libertad, quizás más valentía de probar cosas nuevas, en un mundo donde se premia por ello. Los productores pueden saber por qué pero si hoy en día se están llevando historias de videojuegos a la gran pantalla, por algo será».

En España

En nuestro país podemos estar «bastante orgullos de la industria de ocio electrónico. No somos una super potencia como Japón o Estados Unidos pero gozamos de compañías que realizan una estupenda labor en cuanto a calidad del producto final. Vamos a más».

A juicio del investigador de la UGR, «necesitamos que el gobierno y la sociedad entiendan que esta es una industria importante y le dé el apoyo que se merece. Poco a poco está siendo posible». Lo ejemplifica con Commandos, que ha sido durante mucho tiempo «uno de los videojuegos más vendidos de la historia». No olvida tampoco «la calidad que tenía Blade, o el buen hacer de Virtual Toys, así como el maravilloso trabajo llevado a cabo por Mercury Steam, que se han hecho cargo de una de las sagas de videojuegos más mítica como es Castlevania en su Lord of Shadows».

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Ideal

Pág. 5: La segunda oportunidad de 1.500 jóvenes

Pág. 10: De los spaghetti a la fresa

Pág. 11: Instituciones internacionales apoyan a la UGR para lograr la excelencia

Investigadores de Ciencias viajarán por la provincia para explicar qué hacen

VIVIR – Pág. 11 – Agenda: “MirAfrica”

“Reciclar con arte”

“Carnalidades”

Pág. 37 – Necrológicas: Joaquim Salvador Prades Hernández (Ximo). Profesor de la Facultad de Ciencias de Granada

Pág. 45: “Extramuros” dedica un especial al flamenco

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Granada Hoy

Pág. 8: Los huesos de aceituna sirven para depurar aguas residuales

Pág. 13: Más de 50 centros internacionales apoyan el Campus BioTic Granada

Pág. 14: La UGR convoca los Premios Excelencia Docente 2010

Pág. 23: A la segunda va la vencida

Pág. 25 – Agenda: “MirAfrica”, Fundación Euroárabe

Exposiciones que harán comprensible la ciencia

Págs. 44 y 45: Mario contra Brad

Pág. 46: Instantáneas de esencia africana

Miedo e imaginería van de la mano en “To be afraid”, de Jesús Nido

Pág. 50 – Necrológicas: Joaquim Salvador Prades Hernández (Ximo). Profesor de la Facultad de Ciencias de Granada

Contraportada: El segundo asalto de la Selectividad

El arte de expresar el miedo

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Huesos de aceituna destinados a depurar aguas residuales

Los huesos empleados pueden ser reutilizados además como biomasa energética, mientras que el agua resultante es útil para riego y los residuos de aceituna también pueden volver a ser utilizados

Investigadores de las Universidades de Granada y Pablo de Olavide de Sevilla han logrado la depuración de aguas residuales procedentes de la almazara utilizando un proceso de oxidación avanzada y posterior filtración con huesos de aceituna.

Con este proceso han podido eliminar el hierro que queda en el agua, ha informado hoy Innovapress, dependiente de la Consejería de Economía, Innovación y Ciencia.

El trabajo ha sido reflejado en un artículo que será publicado en la revista Industrial «Crops and Products».

Leopoldo Martínez Nieto, catedrático de la Universidad de Granada y responsable del grupo, explica que los huesos de aceituna «absorben» de forma muy eficiente iones de hierro.

«Se trata de un material con una alta capacidad de retener metales pesados», señala. Tradicionalmente, las empresas han trabajado sobre procesos avanzados de oxidación como una alternativa para el tratamiento de la contaminación del suelo, superficie y aguas residuales que contienen contaminantes orgánicos no biodegradables.

En estos procesos se emplean oxidantes químicos, según la investigación llevada a cabo por este grupo andaluz, que ha trabajado sobre un proceso que consta de una reacción de peróxido de hidrógeno en presencia de sales de hierro como catalizador, con la materia orgánica e inorgánica.

Los sedimentos obtenidos en el decantador son lodos de barro cremoso ricos en hierro, según los investigadores, que comprobaron cómo el hierro quedaba «adherido» al hueso y el agua «limpia» para continuar el proceso de depuración.

Los huesos empleados pueden ser reutilizados además como biomasa energética, mientras que el agua resultante es útil para riego y los residuos de aceituna también pueden volver a ser utilizados, por lo que el proceso suponte además un ahorro.

El grupo de investigadores estudia el proceso de afino final que permita la reutilización del agua para la obtención del aceite.

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La Universidad de Granada renueva la calificación de excelencia “Erasmus Mundus” para su máster de Salud Pública

La renovación acredita al máster Europubhealth durante cinco años más con la etiqueta de excelencia “Erasmus Mundus” La UGR se sitúa entre las primeras de España y de Europa, con cuatro Másteres Internacionales Erasmus Mundus, que están avalados y financiados por la Comisión Europea.

La Agencia Ejecutiva “Educación, Audiovisual y Cultura” de la Unión Europea recientemente ha concedido la renovación de la calificación de excelencia “Erasmus Mundus” para el periodo 2011 a 2015 al “Máster Europeo de excelencia en Salud Pública: Europubhealth” que imparten la Escuela Andaluza de Salud Pública y la Universidad de Granada.

Europubhealth es un máster oficial de la Universidad de Granada de 120 créditos ECTS de dos años de duración que se viene impartiendo desde el año 2006 y que se realiza conjuntamente con grandes universidades europeas e instituciones de reconocido prestigio dedicadas a la salud pública, como la Escuela de Altos Estudios en Salud Pública (Francia), la Universidad de Rennes 1, (Francia), el Instituto de Estudios Políticos (Francia), la Universidad de Copenhague (Dinamarca); la Universidad Jagiellónica de Cracovia (Polonia), la Universidad de Sheffield (Reino Unido) y la Escuela Andaluza de Salud Pública en colaboración con la Universidad de Granada.

Como novedades de la renovación, además de los socios europeos, en esta ocasión entra a formar parte del consorcio la Escuela de Salud Pública Mailman de la Universidad de Columbia (Estados Unidos), y como miembros colaboradores el Comité Permanente de los Hospitales de la Unión Europea (HOPE) y la Facultad de Salud, Medicina y Ciencias de la Vida de la Universidad de Maastrich (Holanda).

El máster Erasmus Mundus Europubhealth está destinado a todos aquellos que quieran desarrollar una carrera profesional en el ámbito de la salud pública, y sus salidas profesionales pueden estar relacionadas con el diseño, la planificación, la ejecución, la consultoría y la evaluación de programas de prevención y promoción de la salud, así como con la gestión de servicios sociales y de atención sanitaria.

El programa Erasmus Mundus se creó en 2004 con el propósito de mejorar la calidad de la Enseñanza Superior en Europa y, al mismo tiempo, promover la cooperación y la movilidad entre las universidades de la Unión Europea y universidades de otros países no-europeos. El máster Europubhealth fue el primer máster oficial de la UGR que recibió la prestigiosa etiqueta Erasmus Mundus en 2005. Desde esa fecha han pasado por sus aulas alumnos internacionales de los cinco continentes.

Más información: http://www.europubhealth.org/

Contacto: Alberto Fernández Ajuria (Coordinador del máster). Tfno: 958 027 400. Correo elec: alberto.fernandez.easp@juntadeandalucia.es


Crean un buscador que recomienda músicas y películas según gustos del usuario

Un proyecto de la Universidad de Granada (UGR) ha liberado un programa informático con un buscador que recomienda canciones, películas, vídeos y libros basándose en lo que el usuario ha consumido o visto anteriormente.

El programa, denominado «GNU Taste», es una aplicación que, al ser software libre, se puede incluir dentro de cualquier sistema de recomendación pudiéndolo insertar, por ejemplo, en una librería online para recomendar nuevas lecturas basadas en las compras pasadas, según ha informado hoy la Universidad de Granada.

Haciendo uso de las preferencias que otros usuarios han hecho anteriormente sobre un artículo determinado, el buscador es capaz de procesar el conjunto de votos dados por los mismos para, a partir de ahí, generar una serie de cantidades que expresan lo similares que son los artículos contenidos en el sistema y qué puntuación podría darle un usuario aunque no los haya visto antes.

En ese sentido, se comporta de forma similar a los algoritmos de recomendación de sitios como Amazon, aunque a diferencia de éste, se puede usar libremente.

El motor de este buscador es el resultado del trabajo de Luis Miguel Merino, un alumno de la titulación de Ingeniería en Informática, en el marco de la asignatura de Proyectos Informáticos, y ha sido dirigido por el profesor Juan Huete, del departamento de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial.

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Los nuevos alumnos de la Universidad de Granada no llenan Informática

El grado de la UGR no cubre en la primera fase noventa de las 365 plazas ofertadas y confirma su descenso

Faltan informáticos profesionales pero irónicamente, también faltan alumnos dispuestos a matricular en la Escuela de Ingenería Informática y Telecomunicaciones de la Universidad de Granada (UGR). La universidad granadina ha cubierto la oferta de casi todos los grados pero en Informática, la cantidad de vacantes sorprende. A 10 de septiembre, quedaban aún noventa de las 365 plazas ofertadas en la primera fase de matriculación para el grado de Informática donde la nota de corte ha sido de cinco.

El director de la Escuela de Ingeniería Informática y Telecomunicaciones, Buenaventura Clares Rodríguez, comenta que el motivo se debe a varias razones. Una de ellas siendo que el debate presentado el año pasado por los colegios profesionales de que los títulos de Informática no servían con el Espacio Europeo de Educación Superior ha hecho mucho daño y lo sigue haciendo. Clares desmiente que el título no sirve y asegura que los estudios de Informática en la UGR están bien valorados en el ámbito europeo.

Clares también recuerda que en «España faltan informáticos» a pesar de la crisis y que los propios colegios denuncian intrusismo profesional por la falta de titulados. Aún así, Clares confía en que la segunda fase de matriculación permita cubrir las plazas vacantes.

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