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Un nuevo simulador informático permite diseñar estrategias militares basándose en los movimientos de las hormigas

Un nuevo simulador informático permite diseñar estrategias militares basándose en los movimientos de las hormigas

Investigadores de la Universidad de Granada han diseñado un sistema para la movilidad de las tropas militares dentro de un campo de batalla siguiendo los mecanismos que emplean las colonias de hormigas para desplazarse. Para el desarrollo de este software han empleado escenarios de Panzer Generalâ„¢, un videojuego bélico comercial

Un investigador de la Universidad de Granada ha diseñado un novedoso sistema para la movilidad de las tropas militares dentro de un campo de batalla utilizando para ello un videojuego comercial, y basándose en los mecanismos que emplean las colonias de hormigas para desplazarse.

Este trabajo, desarrollado en el departamento de Arquitectura y Tecnologí­a de Computadores de la UGR, ha diseñado varios algoritmos que permiten buscar el camino óptimo (es decir, hallar la ruta que mejor satisfaga determinados criterios) dentro de un entorno particular.

En concreto, en esta investigación se ha desarrollado un software que permitirí­a a las tropas del Ejército definir el mejor camino dentro de un campo de batalla militar, considerando que dicho camino lo recorrerá una compañí­a y que ésta deberá considerar los criterios de seguridad (llegar al destino con las menos bajas posibles) y rapidez (llegar al destino lo más rápidamente posible).

Para ello, los cientí­ficos han utilizado el denominado \’algoritmo de optimización basada en colonias de hormigas (OCH)\’, una técnica probabilí­stica utilizada para solucionar problemas de optimización y que está inspirado en el comportamiento que presentan las hormigas para encontrar las trayectorias desde la colonia hasta el alimento.

Un mini-simulador

Este trabajo ha sido realizado por Antonio Miguel Mora Garcí­a, y dirigido por los profesores Juan Julián Merelo Guervós y Pedro Ángel Castillo Valdivieso, del departamento de Arquitectura y Tecnologí­a de Computadores de la UGR.

Los cientí­ficos de la UGR han desarrollado un mini-simulador para poder definir escenarios (campos de batalla), situar la unidad y los enemigos, ejecutar los algoritmos y ver los resultados. Además, el software que han diseñado ofrece algunas herramientas para analizar tanto el mapa inicial, como los resultados.

Para elaborar este sistema, Mora Garcí­a partió de campos de batalla presentes en el videojuego Panzer Generalâ„¢, definiendo posteriormente las propiedades y restricciones necesarias para hacerlos fieles a la realidad.

En la investigación desarrollada en la Universidad de Granada también han participado miembros del Mando de Adiestramiento y Doctrina del Ejército de España (MADOC), organismo perteneciente al Ministerio de Defensa, que a largo plazo podrí­a incorporar algunas de las caracterí­sticas del nuevo simulador para el diseño de estrategias militares reales.

Los cientí­ficos de la UGR apuntan que, al margen de esta aplicación, el simulador podrí­a servir también para resolver otros problemas reales, como el de la búsqueda de la mejor ruta para un agente de ventas o un transportista de cara a visitar a sus clientes optimizando el consumo de combustible o el tiempo, por ejemplo. «Además –explican- con él también se podrí­an resolver problemas de planificación de distribución de mercancí­as, intentando servir al mayor número de clientes partiendo de un almacén central, considerando el menor número de vehí­culos posible».

Parte de los resultados de esta investigación han sido presentados en diversos congresos tanto nacionales, como internacionales, y publicados en revistas como «International Journal of Intelligent Systems».

El software diseñado para esta investigación es libre, y puede descargarse de forma gratuita a través de Internet.
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Diseñan un sistema para crear tácticas militares basado en movimientos de hormigas

Diseñan un sistema para crear tácticas militares basado en movimientos de hormigas

Un investigador de la Universidad de Granada (UGR) ha diseñado un simulador para crear estrategias militares dentro de un campo de batalla que se basa en los mecanismos y movimientos que emplean las colonias de hormigas para desplazarse.

En concreto, se ha buscado el algoritmo óptimo que emplean las hormigas para encontrar trayectorias desde la colonia al alimento, para así buscar la ruta que mejor satisfaga determinados criterios dentro de un entorno particular, ha informado hoy la UGR en un comunicado.

En la investigación se ha desarrollado un software que permitiría a las tropas del ejército definir el mejor camino dentro de un campo de batalla para llegar al destino con el menor número de bajas y lo más rápido posible.

El simulador puede definir los escenarios (campos de batalla), situar la unidad y los enemigos, y ejecutar los algoritmos para ver las mejores trayectorias a seguir.

Para elaborar este sistema, el investigador ha partido de los escenarios presentes en un videojuego bélico y ha definido posteriormente las propiedades y restricciones necesarias para hacerlos fieles a la realidad.

En esta investigación también han participado miembros del Mando de Adiestramiento y Doctrina del Ejército de España (MADOC), que a largo plazo podría incorporar algunas características del nuevo simulador para el diseño de estrategias militares reales.

Al margen de esta aplicación, este simulador puede utilizarse también en otros campos, como la búsqueda de la mejor ruta para un agente de ventas o transportista.

El software diseñado, que se ha presentado en diversos congresos nacionales e internacionales, puede descargarse de forma gratuita a través de Internet.
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Las tácticas militares se inspirarán en las hormigas

Las tácticas militares se inspirarán en las hormigas

Un simulador desarrollado en la Universidad de Granada crea estrategias militares dentro del campo de batalla inspiradas en los movimientos de las hormigas cuando buscan alimento

Un investigador de la Universidad de Granada (UGR) ha diseñado un simulador para crear estrategias militares dentro de un campo de batalla que se basa en los mecanismos y movimientos que emplean las colonias de hormigas para desplazarse.

En concreto, se ha buscado el algoritmo óptimo que emplean las hormigas para encontrar trayectorias desde la colonia al alimento, para así buscar la ruta que mejor satisfaga determinados criterios dentro de un entorno particular, ha informado hoy la UGR en un comunicado.

En la investigación se ha desarrollado un software que permitiría a las tropas del ejército definir el mejor camino dentro de un campo de batalla para llegar al destino con el menor número de bajas y lo más rápido posible.

El simulador puede definir los escenarios (campos de batalla), situar la unidad y los enemigos, y ejecutar los algoritmos para ver las mejores trayectorias a seguir.

Para elaborar este sistema, el investigador ha partido de los escenarios presentes en un videojuego bélico y ha definido posteriormente las propiedades y restricciones necesarias para hacerlos fieles a la realidad.

En esta investigación también han participado miembros del Mando de Adiestramiento y Doctrina del Ejército de España (MADOC), que a largo plazo podría incorporar algunas características del nuevo simulador para el diseño de estrategias militares reales.

Al margen de esta aplicación, este simulador puede utilizarse también en otros campos, como la búsqueda de la mejor ruta para un agente de ventas o transportista.

El software diseñado, que se ha presentado en diversos congresos nacionales e internacionales, puede descargarse de forma gratuita a través de Internet.
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Alumnos de Ciencias del Deporte protestan por la adaptación del CAP

Alumnos de Ciencias del Deporte protestan por la adaptación del CAP

Los futuros licenciados exigen que se mantenga en vigor el CAP para aquellos alumnos que aún están cursando la carrera a través del plan antiguo y se ponga en marcha el postgrado a partir de la promoción que está en primer curso.

Alrededor de 300 estudiantes de la Facultad de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte, según la organización, se manifestaron ayer ante el Rectorado de la Universidad de Granada contra la reciente implantación del máster de postgrado que sustituye al Certificado de Aptitud Pedagógica (CAP), necesario para poder acceder a las oposiciones de enseñanza.

«Con el nuevo máster nos vemos obligados a realizar un año y medio más de estudios en comparación con los colegas que sí han podido cursar el CAP, cuya duración oscila entre los dos y los seis meses», explicó Juan Antonio Gómez, representante de la Comisión de Estudiantes del centro.

Causas del rechazo. Además de la prolongación de los estudios, la puesta en funcionamiento del postgrado –vinculado al Plan Bolonia– supondrá un mayor esfuerzo económico, puesto que mientras el coste del CAP ronda los 500 euros, su sustituto requiere una inversión de entre 1.500 y 2.000 euros, según denunciaron los estudiantes.

«No tiene sentido un máster que contiene la misma materia que la licenciatura», añadió Macarena Nova, una de las participantes en la manifestación, que discurrió sin incidentes desde el centro universitario hasta el Hospital Real. Por ello, los futuros licenciados exigen que se mantenga en vigor el CAP para aquellos alumnos que aún están cursando la carrera a través del plan antiguo y se ponga en marcha el postgrado a partir de la promoción que está en primer curso, donde ya está implantado el llamado grado del plan europeo.

Junto a esto, Gómez criticó que la UGR aún no ha desarrollado estos máster por lo que los estudiantes que terminen este curso perderán un año al no poder acceder ni al suprimido CAP ni al inexistente postgrado. «Nos han cambiado las reglas del juego a mitad del partido», lamentó Avelino Écija, otro de los estudiantes de la facultad.
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Las bacterias de la piel predicen la fecha exacta de la muerte

Las bacterias de la piel predicen la fecha exacta de la muerte

Investigadores de la Universidad de Granada han desarrollado una nueva técnica que permite la datación de la fecha exacta de la muerte basada en el estudio de las bacterias de la microflora de la piel humana.

El trabajo, encabezado por la investigadora malagueña Isabel Fernández, cuenta con la colaboración de la Estación Experimental del Zaidín (CSIC), el Instituto de Medicina Legal de Granada y la empresa Álava Ingenieros S.A., ha informado hoy en un comunicado Andalucía Innova, organismo dependiente de la Junta de Andalucía.

Esta nueva técnica forense se basa en la estimación del crecimiento de la bacteria «propionibacterium acnes» y su relación con el tiempo transcurrido tras el momento de la muerte del organismo humano por lo que, según su autora, aporta una nueva metodología que «simplifica y facilita los peritajes de los especialistas».

Asimismo se ha mejorado el método para el control de la temperatura corporal cadavérica a través del uso de novedosos sistemas de termografía infrarroja que aportan «mayor precisión y asepsia» que los instrumentos de medida de temperatura corporal usados tradicionalmente, ha asegurado Fernández.

«Propionibacterium acnes» es una bacteria que vive en nuestra piel que está relacionada con infecciones dérmicas como las que origina el acné, de forma que, pese a que se podría pensar que su existencia supone un perjuicio para la salud humana, con el desarrollo de esta técnica se ha descubierto una aplicación beneficiosa de su presencia.

Para la elaboración del estudio se han analizado 240 muestras de microorganismos de cadáveres facilitadas por el Instituto de Medicina Legal de Granada y otras 352 de sujetos vivos donantes, bajo la dirección y supervisión del responsable del laboratorio de Antropología de la UGR, el profesor Miguel Botella.

El empleo del instrumental puntero en termografía ha sido posible gracias a la colaboración de la empresa madrileña Álava Ingenieros S.A. que ha aportado cámaras de termografía infrarroja, entre otros dispositivos.
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DNA-Prokids: Genetic identification against traffic in human beings

DNA-Prokids: Genetic identification against traffic in human beings

DNA-Prokids (http://www.dna-prokids.org), an international project on human trafficking prevention and fight using genetic identification of victims and their relatives, was officially presented today, at the University of Granada (UGR) headquarters, in Spain.

Traffic in human beings is one of the most frequent and profitable crimes at the beginning of the 21st century. According to data from the United Nations Office on Drugs and Crime (UNODC), approximately two million people are victims of human trafficking across the world. UN Secretary-General, Ban Ki-Moon, stated recently that «trafficking in weapons, drugs and blood diamonds has long been on the UN agenda» and that now is the time to «add people to that list».

Upon suggestion of the UGR Genetic Identification Laboratory, an international project for genetic identification of missing children and their families was set up in 2004. The goal was to not limit the scope of research to domestic crimes, but to spread results worldwide with the aim of boosting the international fight against human trafficking.

That was the start of DNA-Prokids, an initiative which has been praised by authorities and experts in genetic identification all over the world, and whose piloting experiences in countries such as Guatemala, Mexico, Philippines and Indonesia are being extremely successful.

Goals

The Head of the UGR Genetic Identification Laboratory, Prof. José A. Lorente, stressed that DNA-Prokids, as a programme for genetic identification of human trafficking victims and their relatives, serves «a triple objective: to hamper traffic in human beings thanks to identification of victims; to use such identification to return victims to their families (reunification), and to gather information on the origins, the routes and the means of this crime (police intelligence), key elements for the work of police forces and judicial systems».

To date, there is no other specific initiative aimed at missing children identification based upon systematic and automatic international cooperation through a single worldwide database. This is exactly the mission of DNA-Prokids: coordinating, from both a scientific and a legal perspective, genetic identification protocols, a goal which scientists and authorities from Brazil, China, Colombia, Dubai, Guatemala, India, Indonesia, Malaysia, Mexico, Philippines, Spain, Thailand, USA or Venezuela have already expressed interest in.

DNA-Prokids is an initiative of the UGR Genetic Identification Laboratory, in cooperation with the University of North Texas Center for Human Identification, in the USA, and with the contributions of financial institutions such as BBVA, Fundación Botín (Banco Santander) or CajaGRANADA and of Life Technologies (USA).

DNA-Prokids 1st International Conference

Next October, the Southern Spanish city of Granada will host DNA-Prokids 1st International Conference: genetic identification against children trafficking. Scientists, NGOs, international bodies, representatives of security forces and experts from judicial systems will gather in this meeting with the aim of creating an international alliance against children trafficking by making the most of new genetic identification techniques.
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Crean un simulador para crear tácticas militares basado en el movimiento de las hormigas

Crean un simulador para crear tácticas militares basado en el movimiento de las hormigas

Un investigador de la Universidad de Granada (UGR) ha diseñado un simulador para crear estrategias militares dentro de un campo de batalla que se basa en los mecanismos y movimientos que emplean las colonias de hormigas para desplazarse.

En concreto, se ha buscado el algoritmo óptimo que emplean las hormigas para encontrar trayectorias desde la colonia al alimento, para así buscar la ruta que mejor satisfaga determinados criterios dentro de un entorno particular, ha informado hoy la UGR en un comunicado.

En la investigación se ha desarrollado un software que permitiría a las tropas del ejército definir el mejor camino dentro de un campo de batalla para llegar al destino con el menor número de bajas y lo más rápido posible.

El simulador puede definir los escenarios (campos de batalla), situar la unidad y los enemigos, y ejecutar los algoritmos para ver las mejores trayectorias a seguir.

Para elaborar este sistema, el investigador ha partido de los escenarios presentes en un videojuego bélico y ha definido posteriormente las propiedades y restricciones necesarias para hacerlos fieles a la realidad.

En esta investigación también han participado miembros del Mando de Adiestramiento y Doctrina del Ejército de España (MADOC), que a largo plazo podría incorporar algunas características del nuevo simulador para el diseño de estrategias militares reales.

Al margen de esta aplicación, este simulador puede utilizarse también en otros campos, como la búsqueda de la mejor ruta para un agente de ventas o transportista.

El software diseñado, que se ha presentado en diversos congresos nacionales e internacionales, puede descargarse de forma gratuita a través de Internet.
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