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Ato, un videojuego para que los pequeños desarrollen una buena caligrafía

Un equipo de informáticos de la Universidad de Granada ha desarrollado un videojuego educativo, dirigido a niños de entre 3 y 6 años, que ayuda a los menores a desarrollar la grafomotricidad, es decir, la habilidad para trazar líneas rectas, oblicuas y curvas, como paso previo para aprender a escribir. Se trata de ‘Ato’, una aplicación virtual que ya ha sido probada con éxito en diversos colegios de la capital.
José Rafael López, investigador de la Universidad de Granada y uno de los diseñadorres de ‘Ato’, explica que «la ventaja principal que puede ofrecer a la hora de entrenar habilidades es la motivación que ofrece, la histoia, el hecho que sea un juego con el que los niños pueden disfrutar».
No se trata de una aplicación que pretenda suplir las técnicas clásicas de aprendizaje, pero se trata de un «complemento importante», según apunta el profesor Francisco Luis Gutiérrez, en la enseñanza, en un vídeo elaborado por Historia de Luz.
‘Ato’ consiste en trazar líneas de todo tipo, como habitualmente se hace en fichas impresas, para enseñar a los más pequeños a escribir. La diferencia que aporta ‘Ato’, con respecto a las láminas tradicionales, es la diversión, algo que hace más entretenido el aprendizaje para los niños
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