Inicio / UGRActualidad

La Cátedra Telefónica – UGR organiza la conferencia “La IA cambia las reglas del (video)juego”

Tendrá lugar el jueves 14 de mayo en Salón de Grados de la ETSI Informática y Telecomunicación

La Cátedra IA, Ciberseguridad y Sociedad Cognitiva (Telefónica–UGR) se complace en invitar a todas las personas interesadas a la conferencia “La IA cambia las reglas del (video)juego”. La sesión será impartida por Antonio Mora García, profesor e investigador de la ETSIIT, en el Departamento de Teoría de la Señal, Telemática y Comunicaciones, una de cuyas líneas de investigación ha sido, desde hace años, el estudio y desarrollo de técnicas de IA para la mejora de videojuegos.

La conferencia se celebrará el jueves 14 de mayo a la 13.30 h en el Salón de Grados de la ETSI Informática y Telecomunicación.

En esta charla, “La IA cambia las reglas del (video)juego”, se van a explorar algunas de las tendencias más importantes de la inteligencia artificial aplicada al sector: desde los comportamientos inteligentes de personajes y enemigos hasta la IA generativa, los mundos procedurales, los asistentes creativos para desarrolladores y las nuevas formas de interacción entre jugador y máquina.

La idea de la conferencia no es solo hablar de tecnología, sino preguntarnos qué significa todo esto para el futuro del videojuego. ¿Tendremos personajes que improvisen conversaciones únicas? ¿Juegos que se adapten por completo a nuestra forma de jugar? ¿Herramientas que permitan a equipos pequeños crear mundos enormes? ¿Dónde queda la creatividad humana cuando una IA también puede diseñar, escribir o animar?

La inteligencia artificial ya no solo decide por dónde se mueve un enemigo o cómo reacciona un personaje no jugable. Ahora participa en la creación de mundos, genera diálogos dinámicos, adapta la dificultad a cada jugador, diseña niveles, analiza estilos de juego e incluso abre la puerta a experiencias interactivas que cambian de forma impredecible. En otras palabras: la IA está dejando de ser una herramienta escondida dentro del videojuego para convertirse en una fuerza capaz de transformar cómo se diseñan, se juegan y se entienden los videojuegos.

Porque, al final, los videojuegos siempre han sido un espacio donde se mezclan arte, tecnología e imaginación. Y ahora, con la inteligencia artificial, las reglas de ese juego están cambiando.

Información de contacto:

Jose Luis Bernier Villamor, director de la Cátedra de IA, Ciberseguridad y Sociedad Cognitiva.
catedratelefonica@ugr.es