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Diseño y Desarrollo de Videojuegos. I Edición

Fecha de realización: Del 24 de Noviembre de 2015 al 01 de Diciembre de 2015
Horario: 24, 25, 26 y 30 de Noviembre, y 1 de Diciembre de 2015. De 16:00 a 20:30 Horas.
Duración:50 Horas
Reconocimiento de créditos: 2 Créditos de Libre Configuración para los Alumnos de la Facultad de Comunicación y Documentación
Número de plazas:35
Fecha de inscripción: Del 01 de Julio de 2015 al 20 de Noviembre de 2015
 
Objetivos:
  • La evolución y características actuales de los videojuegos
  • Las herramientas necesarias para el desarrollo de videojuegos y las opciones tecnológicas disponibles
  • La composición de los equipos de creación de videojuegos: perfiles profesionales y conocimientos recomendados
  • Los elementos, etapas y tareas que integran la creación de un videojuego
  • Las cuestiones a tener en cuenta según las plataformas para las que queremos distribuir el juego, en especial el caso de smartphones y tablets Android e iOS
  • Comprender las características fundamentales de varios frameworks de desarrollo y motores de juegos destacados
  • Instalar y configurar el motor de juegos más popular del mercado: Unity 3D
  • Manejar el interfaz gráfico de Unity y comprender su lógica de funcionamiento
  • Crear un videojuego básico con Unity 3D (licencia gratuita) en un entorno visual
Destinatarios:
Dado el nivel de introducción del curso y el carácter multidisciplinar de esta materia, no es imprescindible una titulación o experiencia profesional concreta para realizarlo, aunque se debe estar familiarizado con el uso de herramientas informáticas, preferentemente del entorno del diseño gráfico.
También es recomendable, aunque no necesario, poseer conocimientos básicos de programación.
El curso se enfoca principalmente a titulaciones de ingeniería informática y diseño gráfico, aunque por la variedad de perfiles profesionales demandados en el sector de los videojuegos, está abierto a todos los alumnos con interés por conocer su proceso de diseño y producción.
 
Contenido:
Módulo 1. Introducción al desarrollo de videojuegos
Módulo 2. Entornos de desarrollo y herramientas
Módulo 3. El motor de juegos Unity 3D
Módulo 4: Proyecto de desarrollo de un mini-videojuego con Unity 3D
 
Docentes:
JOSÉ ANTONIO VACAS MARTÍNEZ. DIGITAL LEARNING. COLABORADOR OFICINA DE SOFTWARE LIBRE DE LA UNIVERSIDAD DE GRANADA
 
Precio matricula:
90  € para estudiantes
120 € para profesionales y profesores
 
Matriculacion:
La matrícula solamente se hará efectiva haciendo llegar a la Fundación General Universidad de Granada Empresa, por cualquiera de sus vías de comunicación, la Hoja de Inscripción cumplimentada, fotocopia del DNI y copia del resguardo de pago. En el apartado “Concepto”, del ingreso bancario, se incluirá obligatoriamente los apellidos del alumno y el código del curso que aparece reflejado en esta misma hoja tras el nombre del mismo.
En la normativa de la Fundación sobre acciones formativas (ver en www.fundacionugrempresa.es en la sección dedicada a formación) se especifican las condiciones aplicables a los cursos: asistencia, devolución de inscripciones, etc.
 
Mas informacion:
Área de Formación y Empleo
Fundación General Universidad de Granada – Empresa
Centro de Transferencia Tecnológica. Planta 1ª
Gran Vía de Colón, 48, 18071 – Granada
Teléfono: 958 24 61 20 / Fax: 958 24 09 95
Web: http://www.fundacionugrempresa.es
E-mail: cursos@fundacionugrempresa.es